Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Решил я снова сыграть в космоинженеров.
На какое-то время я делал перерыв, так как очередное обновление поломало все механизмы, что у меня были... малость неприятно было.
читать дальше
После всего этого я случайно наткнулся на одну тему на реддите... ЕЛКИ-ПАЛКИ, у ручной дрели оказывается есть альтернативный режим копания, в котором она захватывает бОльшую область и при этом не генерирует камни!! Я все время с введения планет копал неправильно - стандартным режимом, и мне приходилось постоянно прерываться, чтобы собрать и выбросить наружу выкопанные камни!
На какое-то время я делал перерыв, так как очередное обновление поломало все механизмы, что у меня были... малость неприятно было.
читать дальше
После всего этого я случайно наткнулся на одну тему на реддите... ЕЛКИ-ПАЛКИ, у ручной дрели оказывается есть альтернативный режим копания, в котором она захватывает бОльшую область и при этом не генерирует камни!! Я все время с введения планет копал неправильно - стандартным режимом, и мне приходилось постоянно прерываться, чтобы собрать и выбросить наружу выкопанные камни!





-
-
25.11.2016 в 11:19У стационарных буров тоже есть этот режим как и у ручного.
-
-
25.11.2016 в 11:38Как я понял, эта проблема с колесным буром возникла из-за ограничителя на роторе. Вообще принцип, который я надеялся реализовать - во время поездки буровая часть будет "лежать" (бур будет направлен назад). А при начале шахтерства сперва выдвинутся пистоны, направленные назад, и затем бур будет повернут на 90 градусов. Я очень хотел стабильное крепление, поэтому сделать его с двух сторон, но это тоже может быть причиной этой барабанной дроби.
У стационарных буров тоже есть этот режим как и у ручного.
My life is a lie... Правда, я так понимаю, необходимо им вручную управлять для этого.
-
-
27.11.2016 в 13:05Шёл третий год...
то есть как башенный кран?
Как цилиндрическая система координат, а не прямоугольная. С ней потребуется меньше поршней для той же площади охвата. И управление проще.
сделать его с двух сторон
Из-за этого вся проблема. Игра не переносит замкнутые механизмы. Она не может синхронизировать работу нескольких моторов/поршней.
-
-
28.11.2016 в 12:12Попробовал сделать мобильную летучую платформу с такой схемой; с шестью пистонами и одним ротором.
Схема такая - на башне пистон, на нем ротор, затем изгиб, еще два поршня, затем изгиб вниз, три пистона и дрель.
Вам совет - не делайте так
Во-первых, этой штуковиной очень сложно управлять в полете: ее не только кренит в сторону этой дрели, но дрель еще и раскачивается и раскачивает платформу в стороны. Частично это можно исправить, если пользоваться исключительно подъемными двигателями с выключенными поглотителями инерции, но тогда очень трудно тормозить.
В-третьих, эта штуковина очень плохо загружается. То есть, вы ее собираете, сохраняетесь, загружаете, и ее может перекорежить/поломать после загрузки.
У пистонов и роторов можно включить блокировку. Проблема в том, что если в таком состоянии опять же сохраниться и закгрузиться, то после загрузки они все открепляются друг от друга.
Единственное, как ею можно нормально пользоваться - перед каждым взлетом демонтировать все, что за первым изгибом, и после приземления втыкать обратно.
Ну и, разумеется, если хотите взлететь с нагруженной платформой, то лучше пришпиливайте мощнейшие двигатели. Я предпочел сделать возможность разгрузки в грузовик перед взлетом.
Кстати, вот грузовик получился что надо - может мчаться по пересеченной местности на скорости 200+ км/ч, 90% времени находясь в воздухе, и при этом почти никогда не переворачивается.
-
-
28.11.2016 в 21:34Дрег Ден, на твоем видео и скринах я не видел ни одного гироскопа. Может постройки потому так харит?
-
-
28.11.2016 в 22:15Если ты про гироскоп после поршней, то он будет еще сильнее кренить, так как чрезвычайно тяжелый блок.
-
-
04.12.2016 в 10:49Ниет. У меня не запусукается. И лучше дождаться новой версии сетевой игры. Авось, там будет всё грамотно сделано.