Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, я наконец решился отправиться путешествовать в Elite Dangerous. В игре миллиарды звезд, и лишь крошечная часть являются обжитыми.
Изначально я был на Кобре Мк3, оборудованной под сражения. Но для работы исследователя требуется совершенно другое оборудование, и я заменил все, кроме реактора: снял оружие, броню, сильно ослабил щит, распределитель энергии... В общем, снял с корабля все, что не является необходимым для полета, так как максимальная дальность прыжка обратно пропорциональна массе корабля. К сожалению, денег на самый мощный Friendship Drive не хватило, пришлось ограничиться классом Б. На всякий случай прихватил с собой систему саморемонта, потому что в такой дальности поломка может запереть меня в системе.

Для начала кратко расскажу, в чем, собственно, состоит задача исследователя в этой игре. Как я говорил, лишь крошечная часть Млечного Пути колонизирована, все остальные звездные системы являются неиследованными. Задача исследователя - посетить эти системы, найти космические тела в ней, просканировать их и продать полученные данные на станции. Для выполнения этой задачи исследователь использует три сканера: сканер обнаружения, базовый сканер и сканер поверхности.
Первый сканер обнаруживает космические тела в определенном радиусе от корабля. У меня хватило денег только на средний сканер (у лучшего сканера радиус обнаружения неограничен).
Второй сканер встроен в каждый корабль, он позволяет получить общие данные о космическом теле; сканирование требует удержания цели в прицеле, и где-то 30-40 секунд.
Третий сканер покупается отдельно и заменяют собой второй. Он позволяет получить значительно больше данных, чем базовый (что удваивает ценность данных)

За продажу данных пилоту выплачиваются награды в зависимости от типа обнаруженного объекта, а также повышается ранг исследователя. "Исследованность" систем не передается между пилотами, так что можно исследовать систему, которая уже была кем-либо исследована. Однако первооткрывателю награда выдается заметно больше, чем остальным.

Полученные данные хранятся в бортовом компьютере корабля. При его уничтожении данные, которые можно собирать месяц, безвозвратно теряются.
Главной угрозой для исследователя является собственный топливный бак. Топливо расходуется на работу всех систем корабля (в том числе и системы жизнеобеспечения), а также на гиперпрыжки. Восполнить топливо можно с помощью сборщика топлива, заняв низкую орбиту вокруг правильной звезды. Правильными считаются звезды классов O, B, A, F, G, K, M. Остальные звезды (в основном карлики и проклятые звезды T-класса) не позволяют заправляться от них. Почему я назвал звезды T-класса проклятыми? Потому что они могут выглядеть как одна из правильных звезд, но при этом не позволяют заправляться от них. Если застрять в системе с неправильной звездой, то остается либо включить самоуничтожеие и потерять все собранные данные, либо вызывать Топливных Крыс - одного из группы пилотов, спасающих незадачливых исследователей.

@темы: Elite Dangerous, Игры

Комментарии
19.10.2016 в 11:04

I ain't got much to say
Как оно сейчас с ценами на элиту, развитием игрушки в целом и наличием станций неписи где-то в необжитых еженях? Планы разрабов по player-owned-structures?
19.10.2016 в 11:52

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
grayscalechaos, сложно сказать, как я понимаю, основные изменения теперь касаются Хоризонов. В ванильной игре переделали меню оборудования и миссии, добавили репутацию у локальных фракций и добавили сбор материалов для крафта. Я даже пробовал садиться на планету, там даже альтометр появляется, но на определенной высоте меня бортовой компьютер о чем-то предупредил, и я решил не рисковать. А, и сражаться с неписью стало заметно сложнее, заразы теперь активно шмаляют ракетами.
Хоризоны я пока не купил, думаю, будет ли скидка на них. В них, соответственно, посадка на планеты, вождение типа Mako из Mass Effect'а с возможными боями на поверхности, некоторый крафт и возможность улучшать системы корабля. Не знаю по поводу кораблей с несколькими пилотами и выходе из корабля.

Player-owned-structures есть, но лишь как уникальности (за пожертвование на кикстартере). А так пока не особо виден в них смысл, так как экономика здесь не как в иксе.
19.10.2016 в 13:21

I ain't got much to say
Дрег Ден, короче во всем окромя управления от 1 лица она пока далеко позади Евы. Печаль.
19.10.2016 в 14:20

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Вообще-то эти две игры идут в разных направлениях.
19.10.2016 в 14:34

I ain't got much to say
Дрег Ден, судя по тому что увидел на сайте элиты сегодня - не особо. Направление общее, со своими только особенностями у каждой.

Если элита или другая игра такого масштаба позволяла бы игроку не просто летать и исследовать, а еще в этих системах втыкать какие-нибудь свои елиноличные микростанции ... Для ремонта, хранения лута и минералов, для организации перевалочных пунктов для караванов, для организации сети передачи разведданных. А с других игроков брать копеечку, если они не снесут станцию конечно :) такая многопользовательская икса ... От это было бы кошерно. ИМХО и т.д.
19.10.2016 в 14:57

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Если что, такая игра существует, но в схематичном виде.
19.10.2016 в 16:44

I ain't got much to say
Дрег Ден, ты много раз говорил, а я много раз отвечал i news cosher graphics!!! :)
22.09.2017 в 22:09

солнце, дай мне силы стать таким, как небо, грозовое небо, небо вашей смерти.
Больше не летаете?)
13.10.2017 в 22:03

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
trickst, ну, я пока сделал перерыв, поскольку накопилось множество других игр :). А чем вызван интерес?
14.10.2017 в 07:04

солнце, дай мне силы стать таким, как небо, грозовое небо, небо вашей смерти.
Просто я летаю)) и удивительно найти таки тег elite в дайриках х))
16.10.2017 в 17:08

Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
trickst, а :). Ну, пока я не смог найти занятие, которое достаточно сильно может зацепить.
Шахтерство - это практически сон на гашетке.
Исследование - это сон под колыбель "Friendship drive charging - 4, 3, 2, 1, Engage - Fuel scooping - Fuel scoop complete - Fuel scoop disengaged".
Бои - довольно опасная штука после того, как непись стала с инженеренным оборудованием. Я лишь рад, что не присутствовал в первые дни введения инженеров - вроде как появлялась непись, стреляющая из рэйлганов как из пулеметов :).
Торговля - если честно, до конца так и не смог освоить. Вроде бы вожу товары по маршрут экспорт-импорт, а прибыль маленькая.
Совместные полеты - так и осталась проблема, когда у двух пилотов в крыле несинхронизированный статус FSD. Так и получается: первый выходит из суперкруиза, второй сразу уходит туда. Первый запускает суперкруиз, и второго сразу выбрасывает из него...

То есть играю по большей части когда есть настроение.
17.10.2017 в 20:12

солнце, дай мне силы стать таким, как небо, грозовое небо, небо вашей смерти.
Ого! Какой полный ответ)) На самом деле тоже по настроению уже летаю почти по тем же причинам)
Сейчас Таргоидов завезли и новый инженерный контент что бы собственно с ними воевать)