Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Себе на заметку: находясь вблизи звезды с нагревом корпуса ~95%, включать гипердрайв - плохая идея
.
читать дальше
.читать дальше
-
-
30.10.2016 в 18:24-
-
30.10.2016 в 19:49В Elite Dangerous инерция есть, но также присутствует потолок скорости (чтобы избежать вышеописанной механики боев). В обычном режиме полета есть два режима управления - с Flight Assist и без него.
С включенным FA управление похоже на игры серии X - то есть боковые двигатели автоматически гасят боковое движение и вращение.
С выключенным FA все компенсации отключены: дашь тягу на поворот - так и будешь вращаться, пока не дашь обратную тягу. Летишь и повернул куда-либо - продолжаешь лететь прежним курсом.
В режиме суперкруиза (полет внутри системы на высокой скорости, именно в него я входил на этом видео) также есть инерция, но корабль всегда летит туда, куда смотрит, без бокового движения. Максимальная скорость зависит в первую очередь от расстояния до массивных объектов, а так может превышать тысячу световых. Торможение не мгновенное, на снижение скорости до минимальной может потребоваться ~10 секунд. Для безопасного выхода из суперкруиза необходимо снизить скорость до 1 Мм/с; если скорость выше, то корабль может получить повреждения.
-
-
30.10.2016 в 20:37-
-
30.10.2016 в 23:42И да, у лазеров также есть максимальная эффективная дальность, так что за сотни километров он не бьет.
-
-
02.11.2016 в 08:16Этот fa отключается как функция корабля быстрой кнопкой или надо в настройки игры по части физики (они есть кстати?) каждый раз заходить?
-
-
02.11.2016 в 09:28Еще интересный аспект управления - маневровые двигатели так хитро устроены, что космические корабли имеют характеристики атмосферных самолетов: легче всего кораблю дается вращение по/против часовой стрелки, несколько слабее - тангаж (вверх/вниз), и очень сложно - рыскание (влево/вправо). Почти как в первой Элите - легче прокрутиться на 90 градусов и поворачивать вниз, чем поворачивать вбок
По поводу прицеливания - здесь сильно зависит от типа крепежа орудия, их три - фиксированный, карданный и турель. Пушки на фиксированном крепеже - самые мощные, но стреляют четко прямо. Вторые послабее, но могут немного наводиться на выбранную цель. Турель может поворачиваться на 360 градусов, но слабая и порой может пальнуть не в того врага (хотя можно ей сказать не стрелять по не-целям).
Да, если враг пользуется стелсом или пускает контр-меры, то пушки с карданным или турельным крепежом не смогут на него навестись и будут гулять туда-сюда.
Физика жестко задана, так как принцип работы игры довольно необычен (до этой игры ни разу не встречал такого). Для игры необходимо подключаться к серверу, но при этом при подключении можно выбрать один из трех режимов игры - полностью онлайн (возможны встречи с другими игроками), групповой онлайн (можно встретиться только с игроками из списка) или сингл (без других игроков). При этом политическая ситуация и экономика общие между всеми режимами. Не считая возможности встретить других игроков, другой разницы между режимами нет.
-
-
02.11.2016 в 22:32ps Куда-то делось видео, копирасты сгрызли?
-
-
03.11.2016 в 13:29Хм, видео на месте.
-
-
03.11.2016 в 21:19а что, это у тебя игра с модами? не знал о плати.ру. оно лицензионное?
-
-
03.11.2016 в 21:40Вообще лицензионное, а метод передачи товара зависит от метода продажи торговцем. Когда я покупал, мне после оплаты автоматически пришла ссылка на стимовский подарок с игрой.
-
-
04.11.2016 в 13:09-
-
04.11.2016 в 20:27