Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
ManuUmAn, ну, меня просто Аскареон убеждает, что стандартный прицел ужасен, и я стал пробовать альтернативные - сравнить, что будет с моим прицеливанием. У стандартного главный минус - практически полное отсутствие кастомизации, только цвет можно выбрать. А у классического можно менять размер, толщину, масштабирование, прозрачность... и еще несколько параметров, которые я не трогал. После сравнения понял, что меткость одиночного огня примерно такая же, а при спрее (то есть стрельбе в автоматическом режиме) я слишком привык к стандартному, и при любом другом совершенно не контролирую, куда стреляю.
Я сейчас в основном увлекся соревновательным режимом, где играют 5 против 5, и у каждого есть свой ранг. Там приходится действовать по тактике и координировать действия с четырьмя незнакомцами. Главное удовольствие от игры получаешь, когда твоя команда с помощью координации и тактики просто сносит вражескую . Что касается разнообразия... Оно в основном выливается в тактиках и разнообразии игроков, которых встречаешь. А вот по картам, по правде сказать, я его опасаюсь - с каждым новым рангом, для победы в соревновательном режиме карту надо знать все лучше и лучше. Сейчас я хорошо знаю только две карты (de_dust2 и de_inferno), еще две неплохо (de_mirage и cs_office), ну и две кое-как (de_nuke и de_train). Здесь под "кое-как" я имею в виду, что я знаю лишь общую структуру карты; "неплохо" значит знание тактики захвата и удерживания стратегических точек и типичных мест, где могут быть противники; "хорошо" значит знание, куда и как кидать дымовые, световые и огненные гранаты; знание названий большинства точек на карте; и подробное знание структуры карты (всякие ящики, кувшины и так далее). Ок, ок, *Задрот mode off*
Дрег Ден, я предпочитаю 1 на 1. Ибо каманды, особенно незнакомые - баласт. Там либо они для тебя, либо ты - для них. Но играл очень давно, да и шутеры как таковые не особо - я даже в них больше собирательскую часть держу. А войнушка - по необходимости. Из карт ни одну не помню. В общих чертах знаю две, но даже там много пробелов в памяти (названия не скажу - давно было).
-
-
08.06.2016 в 22:49---
в контру даже зарубился бы, но мне быстро оное приедается - нет простора и разнообразия...
-
-
08.06.2016 в 23:04Сонисайд лучше.
-
-
09.06.2016 в 10:51После сравнения понял, что меткость одиночного огня примерно такая же, а при спрее (то есть стрельбе в автоматическом режиме) я слишком привык к стандартному, и при любом другом совершенно не контролирую, куда стреляю.
Я сейчас в основном увлекся соревновательным режимом, где играют 5 против 5, и у каждого есть свой ранг. Там приходится действовать по тактике и координировать действия с четырьмя незнакомцами. Главное удовольствие от игры получаешь, когда твоя команда с помощью координации и тактики просто сносит вражескую
Что касается разнообразия... Оно в основном выливается в тактиках и разнообразии игроков, которых встречаешь. А вот по картам, по правде сказать, я его опасаюсь - с каждым новым рангом, для победы в соревновательном режиме карту надо знать все лучше и лучше.
Сейчас я хорошо знаю только две карты (de_dust2 и de_inferno), еще две неплохо (de_mirage и cs_office), ну и две кое-как (de_nuke и de_train).
Здесь под "кое-как" я имею в виду, что я знаю лишь общую структуру карты;
"неплохо" значит знание тактики захвата и удерживания стратегических точек и типичных мест, где могут быть противники;
"хорошо" значит знание, куда и как кидать дымовые, световые и огненные гранаты; знание названий большинства точек на карте; и подробное знание структуры карты (всякие ящики, кувшины и так далее).
Ок, ок, *Задрот mode off*
-DRACO-, хм, какой сонисайд?
-
-
09.06.2016 в 11:48Из карт ни одну не помню. В общих чертах знаю две, но даже там много пробелов в памяти (названия не скажу - давно было).
-
-
09.06.2016 в 19:39