Уф, в последнее время столько различных дел было, что только сейчас нашел время написать сюда.
Как понятно из предыдущей записи, сессию я успешно сдал. Конечно, по сложности ни в какое сравнение с первыми четырьмя, но все же постараться пришлось - было три курсовые. Правда, я изловчился, и сдал трем преподавателям одну и ту же навороченную курсовую, взятую из дипломного материала. Надеюсь, что они хотя бы просмотрели ее, поскольку этот же материал буду использовать в дипломе, и не хотелось бы понаделать ошибок. А они очень вероятны - из-за сильного недостатка материала мне приходилось импровизировать.
Фактически, учебу в институте можно считать законченной, осталось сдать ГОСы - экзамен на 90 вопросов по где-то семи дисциплинам, ну и диплом.
Несмотря на это, в институт продолжаю активно ходить - во-первых, на работу, собираемся наконец обновить Novel сервер, а то он какой-то древний уже. Правда, большую часть работы я, в ожидании завершении какого-либо процесса на каком-либо компьютере, сижу и играю в Space Empires 5...
В X3 - Terran Conflict наконец-то смог полностью довооружить Осаку - 24 проектора сингулярных точек и 24 световые пушки... Приходилось все 4 фабрики буквально нянчить своими транспортниками. Порадовала миссия по охоте за сокровищами - загадка "В секторе, где давным-давно все это началось" надолго ввела в ступор, только спустя долгое время понял, что это отсылка к XBTF, первой игре серии... Сразу такая ностальгия ударила...
Я в нее стал играть где-то в 10-11 лет, тогда это была такая необычная игра... Настолько необычная, что я около 70% всего времени (а играл я довольно много) торговал между ДВУМЯ фабриками - Sun Oil Refinary и Alpha IRE Laser Forge . Такой торговлей я накопил себе на BHEPT ). И более того - я долгое время не знал о существовании SETA, и использовал турбоускоритель. Из всех игр серии X только в XBTF он правильно работает - действительно дает скорость сверх максимальной за счет просаживания щитов.
Особенно меня радовал голос бортового компьютера - какая-то в нем была глубина...
Хотя, конечно, по сравнению с X3 эта игра выглядит довольно слабо - в XBTF можно летать только на своем начальном корабле, нет карты сектора (не считая тактической навигационной системы), нет карты вселенной, захватывать корабли нельзя, сохранения возможны только на станциях и только за деньги, пушек всего три разновидности (IRE, PAC и HEPT, для каждой еще три уровня мощности - Aplha, Beta и Gamma). У солярок игрока КПД был 100% (то есть замкнутый цикл солярка-кремниевка-полуфабрикаты-еда-кристаллка потребляла столько же, сколько производила). Наведение на объект работало где-то с 7 км, автопилот обладал лишь единственной функцией - навестись на цель, причем делал он это по-ахтунгски (например, в XT он игнорировал маневренность корабля и мог полностью развернуть корабль за секунду).
Правда, присутствовало несколько весьма интересных особенностей, которые потом убрали. А именно - на пиратской базе можно было бесконечно покупать форсирование двигателя и оптимизацию рулевого управления, главное - чтобы денег хватало. В XBTF и XT меня радовало то, что фабрики не просто появляются, а прямо видно, как их выгружают из TL, как строят (сварка роботами прилагается), после чего строители с чувством выполненного долга возвращаются на TL. Также у большинства станций были уникальные интерьеры. Эх, я тогда по очертанию станций мог безошибочно определить ее тип, не то, что сейчас...
А еще после прохождения сюжета получаешь два GHEPT и два 125МВт щита, и X-Perimental становится самым мощным кораблем во вселенной X: можно было слетать в ксенонский сектор и одной очередью выпилить Кея. Сейчас на месте тех ксенонских секторов находятся пиратские сектора - Фортуна Елены, Триумф Бреннана и прочие. А выглядела она вот так:
X-Perimental внутри солярки (242 Кб)
Турбоускоритель в действии (132 Кб)
Разговор с капитаном теладийского Феникса (до сих пор удивляюсь - вплотную к нему из ничего появляется совершенно неведанный корабль, и первое (а также второе, третье и заключительное), о чем думает телади - "наааадо палллучить с неееего приииииииииииибыль!!!" (244 Кб)
DragDenDFO
| понедельник, 31 января 2011